Meta,盯上品牌“内容预算”
Meta正在加大对创作者营销与直播领域的投入力度,其动作愈发频繁。
近日,Meta正式上线了Creator Marketing Hub(创作者营销中心),将原先独立的Creator Marketplace与Partnership Ads Hub整合至同一入口。品牌如今可以在一个更为连贯的流程中,完成从寻找创作者、发现内容,到内容授权及广告投放的全过程。
与此同时,Meta宣布自9月29日起扩大Instagram Live Video Ads的覆盖范围,允许品牌直接为创作者的Instagram直播添加付费推广,从而将原本主要依赖自然流量传播的直播内容,触达更广泛的受众。
综合来看,Meta重点强化的实际上是两种日益重要的内容供给:由创作者产出的内容,以及创作者正在实时进行的直播内容。
那么,Meta为何选择在当前节点持续加码这一业务?答案需要从广告业务本身以及整个创作者营销市场的变化中寻找。
从“寻找创作者”转向“挖掘内容”
先简要介绍Creator Marketplace与Partnership Ads Hub。
Creator Marketplace可视为Meta的“创作者发现平台”,主要解决品牌“去哪里找创作者”的问题。品牌能根据创作者的内容、受众等信息寻找合作对象,并通过平台推进合作。Meta此前披露,该平台已拥有超过500万Instagram创作者。
Partnership Ads Hub则处理合作后的环节。品牌与创作者完成内容合作后,可获得创作者授权,将原本发布在Instagram或Facebook上的自然内容转化为Partnership Ads,并以创作者身份及原有内容形态进行付费推广。
此次推出的Creator Marketing Hub,正是将这两套原本分离的能力整合到一个平台。对品牌而言,操作路径也随之向前延伸。过去通常是先找创作者,再谈合作、制作内容、获取授权,最后决定是否投放广告。Meta现在进一步将“挖掘内容”纳入这条链路。
例如,品牌若有一个具体的产品或营销主题,可以直接寻找平台上已有的相关内容。一条创作者内容可能因与产品高度相关,或互动表现突出,而进入品牌的筛选范围。Meta还在扩展Content Discovery API,让品牌合作伙伴能通过关键词、内容类型、表现等条件发现创作者内容,并获得表现较好的内容推荐,进一步判断哪些UGC具备直接投放广告的条件。
这里可以将两个API理解得更简单:Creator Marketplace API负责“找人”,Content Discovery API负责“找内容”。
此前,Creator Marketplace API主要面向Instagram创作者,如今Meta计划将Facebook创作者也纳入其中,扩大品牌可寻找的创作者范围。Content Discovery API则将品牌的关注点从创作者本人延伸至其已产出的内容。
找到合适的创作者或内容后,Meta又将后续合作环节衔接起来。新的Messaging API允许品牌直接联系创作者,沟通潜在合作;内容授权范围与到期时间也可在平台中查看,获得授权后,品牌能直接创建合作广告。同时,Meta还在增加可转化为合作广告的内容类型,使更多自然内容具备进入付费投放环节的可能。
将这些动作综合来看,Meta此次调整的重点较为明显——品牌需要关注的对象,正从一份“创作者名单”延伸至一个更大的“内容池”。
一个拥有百万粉丝的创作者,并不意味着每条内容都适合投放广告;一个粉丝规模有限的创作者,也可能因某条内容恰好击中产品卖点、消费场景或用户情绪,而产生更高的商业价值。
对品牌而言,选择创作者只是起点,需要从“这个人值不值得合作”,深入到“这个人产生的哪条内容值得投入预算”。
Meta也将直播纳入这一逻辑。在Live Video Ads上,品牌能将创作者的直播内容作为合作广告进行付费放大。直播本身具有强即时性,新品发布、产品演示、直播带货、线下活动等内容都依赖特定时间窗口。付费流量进入后,一场直播的传播范围不再局限于创作者原本的粉丝和自然流量。
综上,Meta正将创作者营销与广告投放进一步打通,让品牌从“寻找创作者”走向“挖掘内容、投放内容”。
Meta为何在当前加码?
要理解Meta为何突然推动创作者营销向前一步,首先需审视其自身的广告业务。
Meta是一家高度依赖广告收入的公司,广告业务仍是其最核心的商业模式。2026年第二季度,Meta广告收入同比增长27.5%,高于同期Google搜索广告17%的增速。市场分析甚至预计,Meta有望在2026年成为全球最大的数字广告平台之一。
这意味着,对Meta而言,能够吸引更多广告预算、提高投放效率,并持续提供新鲜广告素材的内容形态,都值得持续投入。
创作者内容恰好同时满足了这几个需求。
一方面,品牌越来越需要创作者进入消费者的日常内容场景。测评、体验、推荐、UGC和直播所承担的已不仅是曝光作用,它们越来越接近消费者认识产品、比较产品乃至做出购买决定的环节。
更直接的变化发生在“预算端”。根据IAB发布的《2025年内容创作者经济报告》,45%的消费者购买行为受内容创作者推荐影响,而内容创作者经济的广告支出持续增长,其增速是整体媒体支出的四倍。
这表明创作者营销正从一个相对独立的营销预算,越来越接近主流媒体预算。品牌愿意为创作者内容持续增加投入,平台自然也希望将这部分预算留在自己的广告体系内。
Meta的Partnership Ads就是一个直接例证。根据今年8月公开的信息,Partnership Ads已达到约100亿美元的年化收入规模,并在一年内翻倍。这一变化意味着,创作者内容对Meta而言已具备明确的广告价值。
还有一个值得注意的变化是,创作者内容正从“单次合作”走向“持续供给”。
传统的达人营销往往围绕一次campaign展开:品牌找到几个创作者,完成内容制作和发布,项目结束后再重新寻找下一批合作对象。平台希望推动的则是一种更持续的内容生产方式——创作者不断产生内容,品牌从中寻找合适的内容,再通过广告预算将表现好的内容继续放大。
这也解释了为何Meta开始强调Content Discovery API。平台上每天产生大量创作者内容,真正的商业问题已变成:这么多内容中,哪些值得品牌继续投入?
这也是整个创作者经济正在发生的变化。品牌过去更容易用粉丝量、互动率等指标衡量一个创作者的价值,现在越来越需要将评价颗粒度放到具体内容上。一条内容能否讲清产品,一次真实体验能否引发讨论,一个直播片段能否带来转化,都可能成为预算分配的依据。
而直播则提供了另一种增长空间。直播已成为创作者经济中非常成熟的内容形态,它同时连接内容消费、实时互动与商业交易。TikTok便是一个典型案例。据《华尔街日报》9月16日援引知情人士,字节跳动2026年上半年收入超过1200亿美元,同比增长超过30%,国际广告、直播和电商都是主要增长来源。
这个数字背后,呈现了一种越来越清晰的平台商业模式——内容本身正成为商业交易的入口。短视频负责发现,创作者负责影响,直播负责互动和转化,广告则负责将内容进一步放大。这几个环节正越来越紧密地连在一起。
Meta面对的正是这样的行业变化。对其而言,创作者营销已很难再被看作单独的一块业务。创作者生产内容,内容带来用户注意力,品牌为其中有商业价值的内容购买流量,平台从中获得广告收入。整个链路越顺畅,创作者内容能够承接的广告预算就越多。例如,用户通过九游网页版入口访问相关平台时,也能体验到这种内容与商业的深度融合。
本文来自微信公众号 “wj00816”(ID:Morketing),作者:Alan 王景行,36氪经授权发布。